
หากไม่มีพร็อพ ภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์ของฮอลลีวูดก็คงไม่สามารถเกิดขึ้นได้ รัสเซล บ็อบบิตต์ (Russell Bobbitt) ผู้รับผิดชอบด้านพร็อพของ Marvel Studios มีประสบการณ์ด้านการออกแบบภาพยนตร์มากกว่า 30 ปี และได้แสดงฝีมือในภาพยนตร์ยอดนิยมอย่าง “Iron Man”, “Avengers” และ “Guardians of the Galaxy” เป็นต้น ในฐานะผู้ดูแลพร็อพ เขารับผิดชอบสิ่งของสำคัญจำนวนมากที่ปรากฏบนหน้าจอ “ในโลกของ Marvel ผมรับผิดชอบสิ่งต่าง ๆ เช่น โล่ของ Captain America, ค้อนของ Thor และ Arc Reactor ของ Iron Man (ไฟที่ติดอยู่บริเวณหน้าอก)” บ็อบบิตต์กล่าว อย่างไรก็ตาม บ็อบบิตต์ไม่ได้ดูแลเฉพาะสิ่งของที่โดดเด่นเท่านั้น แต่สิ่งใดก็ตามที่นักแสดงสัมผัส แม้กระทั่งลูกบิดประตู ก็ถือว่าเป็นพร็อพเช่นกัน
การสร้างพร็อพจำเป็นต้องใช้ความคิดสร้างสรรค์ จินตนาการ และความแม่นยำในระดับที่น่าทึ่ง และนี่คือจุดที่เครื่องพิมพ์ 3 มิติเข้ามามีบทบาท ในงาน Formlabs User Summit บ็อบบิตต์ได้อธิบายถึงวิธีที่ Marvel นำการพิมพ์ 3 มิติมาใช้
บทนำสู่การพิมพ์ 3 มิติสำหรับภาพยนตร์
บ็อบบิตต์ได้รู้จักกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติจาก J.J. Abrams ในภาพยนตร์รีบูตเรื่อง “Star Trek” ปี 2009 โดย Abrams ต้องการให้เจ้าหน้าที่ตำรวจที่ขี่มอเตอร์ไซค์ลอยฟ้าสามารถเหนี่ยวไกปืนแสงที่เป็นพร็อพได้ เมื่อบ็อบบิตต์ขอคำแนะนำ Abrams จึงบอกว่าในออฟฟิศของเขามีเครื่องพิมพ์ 3 มิติอยู่ ดังนั้นบ็อบบิตต์จึงร่วมมือกับคนที่เชี่ยวชาญการเขียนแบบด้วย CAD และเริ่มลงมือสร้างปืนแสง “พวกเรานั่งลงแล้ววาดแบบปืน จากนั้นเขาก็กดปุ่มพิมพ์” บ็อบบิตต์กล่าว “นั่นคือจุดเริ่มต้นที่ทำให้ผมได้รู้จักกับการพิมพ์ 3 มิติ และเป็นตอนที่ผมทำงานร่วมกับ J.J. Abrams ใน Star Trek วันถัดมา ปืนก็เสร็จเรียบร้อย เราให้ช่างทำสีช่วยพ่นสีอย่างรวดเร็ว แล้วก็นำปืนแสงไปใช้งานได้ทันที ไม่มีทั้งการทำแม่พิมพ์ ไม่มีการหล่อ หรือขั้นตอนอะไรแบบนั้นเลย จากไอเดียที่ J.J. Abrams ผู้กำกับภาพยนตร์อัจฉริยะโยนมาให้ เราสามารถทำเสร็จได้ภายใน 24 ชั่วโมง ผมรู้สึกเหมือนว่าเขากำลังทดสอบพวกเราอยู่ประมาณว่า ‘เฮ้ มาทำสิ่งนี้ให้เสร็จภายในพรุ่งนี้กันเถอะ’ และแน่นอนว่า ดูเหมือนว่าในใจลึก ๆ เขาจะรู้อยู่แล้วว่าเขากำลังผลักผมเข้าสู่โลกของเครื่องพิมพ์ 3 มิติ”
ในเวลานั้น เครื่องพิมพ์ 3 มิติยังไม่ได้เป็นสิ่งที่เข้าถึงได้ง่ายเหมือนในปัจจุบัน บ็อบบิตต์ย้อนความว่า เครื่องพิมพ์ 3 มิติเครื่องแรกที่เขาใช้งานมีราคาสูงถึง 20 ล้านเยน เขามั่นใจว่าเครื่องพิมพ์ 3 มิติจะกลายเป็นสิ่งที่ขาดไม่ได้สำหรับการออกแบบฉาก ดังนั้นเขาจึงกล่าวว่า “ผมเริ่มศึกษาข้อมูลเกี่ยวกับเครื่องพิมพ์ 3 มิติทันที และบอกกับเพื่อน ๆ ที่เป็นนักวาดภาพประกอบซึ่งยังใช้ดินสอวาดภาพอยู่ว่า ‘พวกคุณควรไปซื้อคอมพิวเตอร์เป็นของตัวเองได้แล้ว’”
เวิร์กโฟลว์การใช้เครื่องพิมพ์ 3 มิติสำหรับสร้างพร็อพ

เวิร์กโฟลว์ของการพิมพ์ 3 มิติจะแตกต่างกันไปตามอุตสาหกรรมและการใช้งาน บ็อบบิตต์ได้ปรับเวิร์กโฟลว์ให้เหมาะกับอุตสาหกรรมบันเทิงที่ดำเนินงานด้วยความรวดเร็ว “เก้าในสิบครั้ง ผมกลายเป็นคนที่เกี่ยวข้องกับการผลิตในอุตสาหกรรมนี้ อาวุธในอวกาศอีก 2,200 ปีข้างหน้าจะเป็นอย่างไร? อาวุธในอวกาศอีก 2,200 ปีข้างหน้าจะเป็นอย่างไร?” เขาจัดทำรายการพร็อพสำคัญ และทำงานร่วมกับทีมนักวาดภาพประกอบเพื่อวาดพร็อพเหล่านั้น จากนั้นก็นำสเก็ตช์เหล่านั้นไปนำเสนอต่อผู้กำกับ หลังจากนั้น บ็อบบิตต์และผู้กำกับจะตัดสินใจว่าจะเลือกสเก็ตช์ใดมาทำเป็นพร็อพ และเมื่อได้รับการอนุมัติแล้ว ก็จะนำเข้าสู่โลกของ CAD” เขากล่าว “เพื่อที่จะทำต้นแบบที่สวยงาม ทำแม่พิมพ์ หล่อขึ้นรูป และสร้างพร็อพยางสำหรับสตันต์หรือพร็อพจริง ๆ คุณจำเป็นต้องมีแบบ CAD ที่ดีอย่างแน่นอน”
หลังจากนั้น เขาจะประชุมกับนักแสดง และหากจำเป็นต้องมีการปรับแก้ ก็จะหารือกัน “และเมื่อนักแสดงพอใจแล้ว เราจะผลิตสิ่งที่ปรับสเกลแล้วด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติของเรา ตัวอย่างเช่น Stormbreaker ซึ่งเป็นค้อนอันใหม่ของ Thor ประกอบด้วยชิ้นส่วน 34 ชิ้น และถูกออกแบบให้สามารถประกอบเข้าด้วยกันได้เหมือนถ้วยรางวัล” บ็อบบิตต์กล่าว บ็อบบิตต์ทำงานโดยตรงกับ Chris Hemsworth เพื่อให้ Stormbreaker เหมาะสมกับการใช้งานของเขา
เครื่องพิมพ์ 3 มิติช่วยลดเวลาที่ใช้ในการสร้างพร็อพลงได้อย่างมาก เนื่องจากสามารถสร้างต้นแบบภายในบริษัทได้หลายสิบชิ้น และยังช่วยกระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ในกระบวนการออกแบบได้อีกด้วย กระบวนการออกแบบจึงมีความยืดหยุ่นและไหลลื่นมากขึ้น และสามารถสร้างพร็อพได้อย่างมีประสิทธิภาพ
“จากนั้นเราก็ทำการพิมพ์ขั้นสุดท้าย และใช้สิ่งนั้นเข้าสู่กระบวนการผลิต ดังนั้น เราจึงไม่ได้สร้างต้นแบบเพียงชิ้นเดียว ก่อนที่จะใช้ซิลิโคนราคาแพงเพื่อทำแม่พิมพ์และหล่อขึ้นรูป แล้วพบว่ามันผิดพลาด เราสามารถสร้างชิ้นงานต้นแบบได้ 8–10 ชิ้น และเข้าใจได้อย่างแม่นยำว่าเราต้องการอะไร” บ็อบบิตต์กล่าว “ในอดีต เราจะให้ช่างแกะสลักแกะพร็อพ เขาจะเริ่มแกะชิ้นใหญ่ จากนั้นก็แกะชิ้นเล็กลง และทำแบบนั้นต่อไปเรื่อย ๆ”
อนาคตของการพิมพ์ 3 มิติในวงการบันเทิง
บ็อบบิตต์มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมบันเทิงมากกว่า 30 ปี และเขากล่าวว่าการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นในช่วงเวลานั้นเป็นสิ่งที่ยิ่งใหญ่มาก “ในอดีตเราไม่มีโทรศัพท์มือถือ เรามีเพจเจอร์ และตอนนี้เราก็มีเครื่องพิมพ์ 3 มิติแล้ว” เขากล่าวย้อนถึงอดีต
เครื่องพิมพ์ 3 มิติมีบทบาทในการเปลี่ยนแปลงการสร้างพร็อพอย่างมาก สำหรับบ็อบบิตต์ เครื่องพิมพ์ 3 มิติเป็นเครื่องมือที่ใช้ในชีวิตประจำวัน “สิ่งที่เราค้นพบก็คือ เมื่อเราเรียนรู้มากขึ้นเกี่ยวกับการออกแบบ แบบเขียน และการพิมพ์ 3 มิติ เราก็พบว่าการพิมพ์ 3 มิติมากขึ้นเรื่อย ๆ กลายเป็นเพียงสิ่งที่เกิดขึ้นในชีวิตประจำวัน มันเป็นเครื่องมือที่สะดวกมาก ดังนั้นคุณจึงไม่สามารถหลีกเลี่ยงไอเดียที่ยอดเยี่ยมได้ และการที่เราเพิ่ม Z (แกน) เข้าไปในแกน X และแกน Y นั้น สำหรับหลายอุตสาหกรรมแล้ว มันเป็นช่วงเวลาที่เปลี่ยนชีวิต” เขากล่าว
บ็อบบิตต์ใช้การพิมพ์ 3 มิติในการพิมพ์พร็อพประมาณ 100 ชิ้นต่อหนึ่งผลงาน “ตอนนี้ผมกำลังทำงานกับรายการสตรีมมิงของ Marvel 5 เรื่อง และภาพยนตร์ขนาดยาว ตอนนี้ผมกำลังพิมพ์พร็อพด้วยเครื่องพิมพ์ 3 มิติอยู่ตลอดเวลาประมาณ 200 ชิ้น ดังนั้นมันจึงเป็นงานที่มีอย่างต่อเนื่อง” เขากล่าว
เนื่องจากมีพร็อพจำนวนมากที่ต้องพิมพ์ บ็อบบิตต์จึงทดลองใช้วัสดุหลากหลายประเภท “เราจะสร้างประมาณ 2–4 ชิ้นด้วยเรซินแข็ง และหากมีฉากสตันต์ที่ต้องใช้พร็อพนั้น เราจะสร้างประมาณ 6–10 ชิ้นด้วยเรซินประเภทเนื้อยาง เพราะหากสตันต์แมนล้ม ตก หรือชนกับใคร เราก็ต้องการใช้ยางที่นุ่มกว่า” เขากล่าว
ตามคำกล่าวของบ็อบบิตต์ อนาคตของการพิมพ์ 3 มิติในวงการบันเทิงนั้นสดใส ในฐานะผู้มีประสบการณ์ยาวนานในอุตสาหกรรม เขามักถูกถามอยู่เสมอว่าจะเข้าสู่ธุรกิจนี้ได้อย่างไร คำแนะนำของบ็อบบิตต์คือ “ถ้าคุณมีความหลงใหลในธุรกิจภาพยนตร์นี้ เป็นศิลปิน และสามารถเขียนแบบ 3D CAD ได้อย่างไม่มีใครเทียบได้ ก็ไปเคาะประตู หาใครสักคนแบบผม ออกไปข้างนอก และหาวิธีแก้ไขมันตามสถานที่ที่คุณอาศัยอยู่ และตามสถานที่ที่อุตสาหกรรมภาพยนตร์อยู่ในขณะนั้น พวกเราเดินทางจากแคลิฟอร์เนียไปจนถึงแอตแลนตา ลุยเซียนา และเซาท์แคโรไลนา”
ไม่ต้องสงสัยเลยว่าการพิมพ์ 3 มิติมีความต้องการสูง บ็อบบิตต์กล่าวเสริมว่า “ถ้าคุณต้องการสร้างอาชีพ ก็เพียงแค่ออกไปข้างนอกและหาคำตอบให้ได้”
![]() |
รายละเอียดเครื่อง Formlab form4 SLA คลิก เช็คราคา คลิก |
![]() |
รายละเอียดเครื่อง Formlab Fuse 1+ 30W SLS คลิก เช็คราคา คลิก |
แหล่งอ้างอิง
https://www.datadesign.co.jp/formlabs/casestudy/p4456/

